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2005年01月09日

暗黒魔城都市(やっと)(現在Lv.43)

しぶしぶながら、やっと行く気になり、決戦に向けてGO!
だが、足を踏み入れてチームモンスターを呼んだら、あろうことか、一匹やられてしまった。このまま行くのは、なんだか縁起が悪いので、モリーさんの所で、生き返らせてもらう。
せっかくだから、また、トルネコさんとお話。(同じことしか言わないけど)

気を取り直してもう一度。今日は、便利になった通路を通ってまっしぐら。
このレベルだし、42で楽々倒した話も聞いたし、すっかり安心していたら、これがなんの、かなり手こずってしまった。愛する主人公はお亡くなりになるし、賢者の石は、袋の中だし。
めちゃくちゃでごじゃりまする〜〜〜(>_<)
最後はやっぱり、チームモンスターでした(^^;)
あ〜、宝箱、ひとつ残ってたのに。

しかも、やっつけたというのに、あとからあとから、魔物が出てくるではないか。なんなのよ、あの[暗黒の魔人]てのは。もっとも、みんな、チームにやってもらったんだけど。こんなに戦いのがいやなDQは初めてだよ(T_T)それに、自分で火をつけておいて、消しに行っているような気がして、どうも気にいらねぇな(-_-;)
い、いきなりどうした、この口調(笑)

とにかく、くたくたで、へろへろの、プレイヤーなのであった。
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2005年01月10日

暗黒魔城都市(その後パート1)(現在 Lv.43)

7つのオーブをそろえるように言われ、探す旅。

放浪するついでに、久しぶりに、錬金に力を入れてみよう。
「きせきのつるぎ・改」のできあがり。うちのゼシカは、長剣装備可能なので、これは、お姉さんに渡す。(錬金前のきせきのつるぎも、使っていた)

やまびこの笛は、楽しい。あちこちで吹いてみる。ゲームの中とはいえ、やっぱり楽器には、「反応」してしまうのだ。やまびこが帰ってこなくても、やたらに吹いてみたりして。

ベルガラックへ行ったら、池?で騒ぎが起きていた。
なんでこんなところに、[大王イカ]が???
みちくさばかりの主人公に対し、ククールは、先を急ぐことしか言わなかったのに、なぜか、「おもしろそうだから行こうぜ」。へっ、行っていいですか?(笑)
やっつけたら、「口止め料」([400コイン])をもらった。
さらにククール、「せっかくもらったんだから、カジノで遊ばせてもらおうぜ」。
おお、遊んでいいですか!!主人公、ではなく、プレイヤーの目が、キラ〜ン!!
ククさんのお墨付きをもらったので、大手を振って遊んじゃいますよ。
はぐれメタルよろいも、もうひとつ欲しいしね。

7つめのオーブは、おあずけにして、ひとまず、カジノへG0!(^o^)
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暗黒魔城都市(その後パート2)(現在Lv.44)

カジノで一儲け、も良いのだが、レベルも上げないと(^^;)
まずは、錬金をしながら、放浪。
スライムがたくさん出るところの宝箱を、やっと開けることができた。
ずいぶん前からトライしていたのに、なぜかたどりつけなかったのだ。
うふふ〜、イイモノが入っていた。ヤンガスにプレゼント。

スライムたちは、大好きなので、ここにいると、つい顔がほころんでしまう。戦意喪失、お遊びモード。
ククールが、「みわくの眼差し」というのを覚えたので、使ってみた。
なんか、はまっちゃいました。
ゼシカのぱふぱふやら、ピンクタイフーンやらと一緒に、色気攻め!?(笑)
しかし、スライムダークは、ぱふぱふを振り払った。失礼なヤツめ。

買い物をしたかったので、三角谷へ。
今まで気づかなかったが、ここでトロデを操作せずに放置しておくと、[座り込んで耳かき]をしたり、[手鏡で自分の顔をのぞい]たり、するのね。わわっ、かわいい、トロデ(^o^)

カジノは、またキングスライムぞろい。
最近は、これより大当たりはしていない。そろそろ、また、777が欲しいところだ。


現在の装備

主人公Lv.44
英雄のヤリ
はぐれメタルよろい
オーガシールド
メタルキングヘルム
ごうけつのうでわ
ヤンガスLv.44
はおうのオノ
はぐれメタルよろい
大おやぶんの盾
猛牛ヘルム
パワーベルト
ククールLv.43
ライトシャムシール
ドラゴンローブ
ちからの盾
知力のかぶと
騎士団長の指輪
ゼシカLv.42
きせきのつるぎ・改
しんぴのビスチェ
聖女の盾
黄金のティアラ
あみタイツ

2008-05-22 補足
ククール、指輪してるじゃないの。よかった。
あ、まだ、タンバリン、ないんだ〜(こらこら)
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2005年01月12日

最終決戦(現在Lv.46)

今日も、錬金を兼ねて、スライムがいる高台でレベル上げ。
メタルキングも、何匹かやっつけ、目標だった「ゼシカLv.45」になったので、いよいよ、最終決戦に、向かおうと思う。
(あれ?、これが、最終ですよね。もっとあったら、泣いちゃいます)

宿屋に泊まっても、姫が出てこなくなったので、もう何も言わないかと思ったら、泉で、またしても、姫さま、言ってくれました。
[エイトが○○(←ラスボス)と戦うなら、ミーティアはどこまででもついていきます!]
おわ〜〜〜〜っ、やめてくれ!!
[負けないで!エイト!ミーティアは、いつもいっしょだから!]
くぁ〜〜〜〜っ、もう、プレイヤー、涙目です(T_T)
わかりましたよ、姫さま。くやしいけど、あなたには負けました。
エイトは、あなたに差し上げますm(_ _)m
わたし、ククールでいいです(爆笑)

こうなったら行くしかない。幸か不幸か、今日は時間がたっぷりある。
3時間あれば、終わるかな。(そんなにかかるのか?)

集めたオーブを手に、レティスの所へ。
決戦に向けて、みんなで荷物をめいっぱい持っていたら、整理しなさいと言われた(^^;)
与えられた杖を手に、いざ行かん。
「いのる」が今ひとつわからず、とにかくやってみる。
こういうの、初めてだな。
「おおぞらをとぶ戦闘バージョン」が流れる中、手応えはあり。
この間のちっちゃいのと戦ったときのような、準備不足もなし、落ち着いて戦う。
少し飽きてきたところで、モンスターに任せたら、やっつけてくれた。

終わった。

と、思ったら、その後が長いのなんの。
しかも、うわーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
ククールったら、なんで、エイトをたきつけるようなことを言うのよっ。
エンディングで泣きました。物語と関係ないところで(>_<)
こりゃあ、もうひとつのエンディングを見たら、気が狂うかもしれん(T_T)
さっき、姫さまにあげます、と言ったけど、まだ、心の整理がついていないのだよ。
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冒険の終わりに・・・

このような幕切れになろうとは、まったく想像していませんでした。
ストーリーが、というよりは、私が、です(T_T)
クリアしたのに、達成感より、悲壮感の方が大きいなんて、信じられません。

エンディングを見てから、何日か経ちましたが、今、この続きのデータをするのは、正直言って、つらいのです。錬金釜や、アイテムそろえは、まだまだしたいのですが、いったん、終了することにしました。

また、この続きをするときは、新しいページに、「続きの冒険」として、つづっていこうと思います。なんだか、おかしな締めくくりになりますが、今まで、お読みいただき、ありがとうございました。


2008-05-23 補足
エンディングショック (←DQよもやま話)
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2005年01月31日

小休止

1周目、通常エンディング後に、書いた雑文です。

「旅の仲間たち」
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2005年02月25日

「通常エンディング後&竜の試練」始めます

もしかしたら、「★データを使っても大丈夫かも」と、思ったきっかけは、「an-kina茶屋」(管理人kinakoさん)からいただいた、フリーイラストでした。
主要メンバーが描かれたそのイラストには、旅の仲間たちとともに、私の恋敵(笑)も描かれています。
少し前までは、ネット上でその人のイラストを見ると、心がざわざわしたのに、不思議とそんな気持ちが起こらず、それどころか、とてもかわいらしく、主人公と並んでいても、とっても自然に見えました。
だいじょうぶ、だいじょうぶ・・・・。
誰かが、そう言ったような気がしました。
そんなわけで、思いきって、エイト時代の冒険(通常エンディング後)に出かけました。
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(1)冒険復活!

まずは、知人からの情報を頼りに、宿に泊まってみます。
みんなが同じ夢を見る、というのは、なんとも不思議。
そこへ、出かけてみると洞くつが・・・・・!さあ、ガンガン行きますよ!

2周目(もうひとつの旅路)の「ハルチーム」(現在、ライドンの塔へ向かうところ)のイメージが頭の中にあるので、レベルの高いメンバーたちが、ものすごく頼もしく感じられます。
ククールが、グランドクロスを使うのを見て、妙に感動してしまいました。
(ハルチームのククールは、なんたって、カリスマスキル:3ですから)

洞くつを抜けると、竜神族の里に到着。
エイトチーム、強いかと思いきや、かいかぶりだったようで、実は、途中で一度、全滅しました。さすがエンディング後、あなどれません。

さて、突如現れた、案内のグルーノじいさんと一緒に、里の中をうろうろ。
あれ、エイトのポケットからっぽだ(^^;)
この里でなにやら、問題が起こっている様子。
チーズ料理をごちそうになって、竜神族を救うため、[竜神王]と戦うことになりました。このまま行って、大丈夫かな。
エイト・ヤンガス:Lv47 ククール:46 ゼシカ:45です。

ここでは、余談となりますが、「(通常)エンディングデータ」を初めて見ました。ちょっと恥ずかしいですが、公開します(^^;)

クリア時間:145時間09分
走破距離:470.8km
戦闘回数:2051回
倒した匹数:6246匹
追い払った匹数:188匹
勝利回数:1867回
全滅回数:4回
逃走回数:116回
全獲得ゴールド:172944G
1ターン最大ダメージ:全員で暗●神ほにゃららに741Pのダメージ

王様のお言葉
魔物を絶滅させんがごときの戦いぶりをたたえ 
退魔の称号デビルクラッシャーを与えよう!

放置時間もかなり含むけれど、クリア時間、かかりすぎですよね(>_<)
王様の言葉。やっぱり、戦いすぎたでしょうか。
冒険の途中でも、魔物が絶滅するかもしれん、と言われたし。
でも、これが、エイトの戦い方の象徴なのだなあ・・・・(しみじみ)

2008-05-26 補足
当時、1周目の通常エンディング後、「裏」をせずに、2周目を始めました。主人公の名前はハル。
それをだいぶ進めてから、やっと1周目の裏(このプレイ記。主人公名=ここでは、エイト)にとりかかったのでした。
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2005年02月26日

(2)紙芝居

使命を背負って、[竜神王]と戦うべく、天の祭壇へ向かいます。

ところが、通常戦なのに、ものすごく苦労しているのです。
通常クリアは、たぶん標準よりも高いレベル(主人公46)で迎えたと思うのだけれど、なにか、力不足のような気がします。

心配になって、また錬金に走るプレイヤー。
「太陽のかんむり」を作ろうと、レティシアへ材料調達に出かけたら、スカウトモンスターのはぐりんちゃんに遭遇。宝箱そっちのけで、追いかけまくり。やっとつかまえて、お誘い。
材料の方も手に入れて、錬金しながら、竜神族の里へ戻り、エイト用のメタルキングのヤリを探します。

そうこうしながら、再び、祭壇へ向かいますが、途中、死人続出。
ククールがやられて、エイトがザオラル。ククールがよみがえったかと思いきや、今度は、エイトとゼシカが・・・・!!
すかさず、ククールがザオリクをかけて・・・。その間に、ヤンガスは瀕死の重傷。
と、こんなのの繰り返し。とても通常戦とは思えない(>_<)
心配しつつも、歩みは、奥へ奥へ・・・・。
とうとう、着いてしまいました。

苦戦覚悟で戦闘開始。
大変には大変だけれど、思ったよりは、戦いは楽。
ラプサンスーチョンの方が、ずっと大変だったし、嫌らしい戦いだったな。
誰もカンオケにならずに、やっつけることができました。

さて、いよいようわさの紙芝居が見られるのかしら。
すでに、その筋の情報として、エイトの出生の秘密はうすうす知っているけれど、やっぱりこうして、目の当たりにするとじ〜ん・・・・。
おじいちゃーーーーん!と、紙芝居屋さんに、抱きついて泣きたい気分です。
エイトをぎゅうっと抱きしめてやって!初めて会う、肉親ですもの。

その、おじいちゃんについて。
正体を知って、ショックだという人もいるようですが、私は、「あれ」がおじいちゃんだったことは、けっこう気に入っています。
むしろ、これからの旅(2周目も含めて)、楽しめそうな気がします。
単に私が、じいさんキャラが好き、ってことかもしれませんが。
おじいちゃん、バンザイ!

さてと、これで、もうひとつのエンディングを見られる条件は、そろったわけで、ああして、ああすれば、見られるんですよね、たぶん?
でも、それはもうしばらく、お預けにします。
もう少し、レベルを上げつつ、竜の試練を少しやってからにしよう・・・・。
まだ、やっぱり、決心がつきません(^^;)
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2005年02月27日

(3)楽器製作

昨日作った太陽のかんむりを素材にして、ふしぎなタンバリンを作るため、他の材料と一緒に、お釜に放り込みます。

錬金の待ち時間、まずは、訪ねてみたい人の所へ向かいます。
滝の洞窟の上に住む、なつかしのチーズおじさん。
ええっ、この人、[竜神族]だったんですか!
ふえ〜っ、びっくり。人は見かけによらないものですね。
実家がチーズの名産地だ、と以前言っていたので、てっきりアスカンタの人だと思っていました。

そのあと、レベル上げのため、メタルキングさまにお相手を願おうと、例の場所へ行きますが、どうしてなかなか、らちがあきません。
メタル斬りができるのは、ククールだけ。
ゼシカは、毒針でちくちく(笑)
エイトの雷光一閃突きと、ヤンガスの魔人斬りは、なかなか当たらない。
はぐれメタルがぞろぞろと、キングさまと一緒にお出ましになると、
メタルウィングを作りたくなりますが、材料のヤリは、使っているしなあ。

かなり時間が経つのに、楽器が、なかなかできません。
時間つぶしに、スライム族相手にゼシカにピンクタイフーンをしてもらったり、ククールに魅惑の眼差しをしてもらったりして、たくさん遊びました。
そして、ククールには、グランドクロスもガンガンと披露してもらったのですが・・・。

ここからは、コクハクですよ(^^;)ああ、どうしよう・・・(笑)
おととい、★データを再開した時点で、久々に見たグランドクロスに、大変感激しましたが、その時は(というか、それまでは)、
「十字を切ってから魔物がやられるまで」しか、目に入っていませんでした。
そもそも、ククールがグランドクロスを覚えたのは、ラスボス直前だったので、回数から言っても、あまり見たことがなかったのだと思います。
この魔法は、DQ6の時から大好なので、「わ〜い!」というノリで、ながめていたのですが、その前の動作(つまり、十字を切る前、です)が、どうにもこうにも、かっこええと思ってしまうようになりました。

他の呪文は、右手なのに、グランドクロスは左手(彼の利き手)ですよね?
手の動きが、なんだかとっても、良くないですか??
顔の前に手が来たときの、彼の眼差しがとっても・・・ではないですか???

うわ〜ん、どうしよ・・・
今まで散々、嫌いだの、へたれだの、アホだのと、言ってきたコヤツを、かっこいいと・・・。
しかも、かなりです(笑)こんなふうに思ってしまうなんて。
好きなのは、主人公だけで十分なのに。ああ、この浮気者の私をお許しくださいませ。

ええっ、で、楽器は・・・・?(^^;)
posted by きるしゅ at 00:00| Comment(0) | PS2版DQ8(1周目) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする