[PR] SEO対策 いちご・いちえ: PS2版DQ8(1周目)

2004年12月19日

オークニス→薬草園の洞窟(現在Lv.35)

錬金にはまりっぱなし、である。教えていただいたものや、色々な情報から、現在作れる物を、かたっぱしから作っている。
おかげで、砂塵のヤリを上回るデーモンスピアができ、やっと闇の店へお届け。
「しあわせのぼうし」と交換してもらった。

錬金中の時間つぶしに、あちこちをうろうろ。モンスターの一覧表の???が気になっていて、出現しそうな場所で戦ったり、スカウトモンスターを探したり。
回復エンジェル「ベホップ」にラリホーマをかけたら、寝ている姿がとてもカワイイ。ずっと寝ていていいよ(*^_^*)と思ってしまった。もちろん、スカウト。
山奥の滝があるところで、ドアを発見。鍵がかかっていて、開かない。なんだろうなぁ。

肝心の冒険は、薬草園の洞窟、グラッドさんに会えた。トーポがまたまた、活躍。
戦闘ではほとんど使っていないので、こうしてたまに出て来てくれないと、トーポがいることを忘れてしまいそう。ごめんよ(>_<)
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2004年12月20日

薬草園の洞窟〜メディばあさんの家(現在Lv.36)

今日もお釜の中に、ぽこぽこと材料を放り込み、あちこち放浪。
ベルガラックに立ち寄り、護衛に志願したり、砂漠へ行ってみたり。
(砂漠は、もっとずっと前から行けたらしい。)
「竜骨の迷宮」は、ちょっと足を踏み入れたら、同じ場所へ戻ってしまった。
こりゃあ、出直さないとダメそうだ。
しかたなく(ではなくて)、メディばあさんちへ。
息子の心配通り、ばあさん、危うし。
ああ、どうしてこういう展開に・・・。
とても大事な物を手渡してくれたメディばあさんの手は、温かかった(T_T)
冒険を進めるべき道はわかったものの、なんとも後味が悪い。


番外編:くだらないアホ話

すでに通常クリアし、裏の世界を楽しんでいる友人のところで、見てはいけない物(※注)を見てしまいました(>_<)
誤解のないように、記しておきますが、そこでは、ネタバレ配慮はされており、そのサイトには、なんの罪もありません。
また、私自身、先々、その展開があってもおかしくはないと、予想できる事柄であることから、見たこと自体、後悔はしていないですが、その上で、叫ばせていただきますよ。

えぐ、えぐ、ふぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!なんでだよう!!
めらめら、嫉妬の炎は、メラゾーマじゃ〜〜〜!(ぜいぜい・・・)

この冒険の書を、ずっと通してお読みいただいている方は、おおかた察しがつくことと思いますが、わけがわからない&真相を知りたい(ネタバレOKな方)場合は、掲示板で言っていただければ、ご紹介します。ただし、自分で体験する楽しみを半減された等、その後の保証はいたしません。あしからず。もっとも、私が個人的にメラゾーマなだけ(なんのこっちゃ)ですので、過度の期待は禁物です。

2008-5-12 補足説明
(※注)「見てはいけない物」とは・・・
もうひとつのエンディング、あるいは、真のエンディング、と呼ばれるものです。
私は、今でも、「真の」と呼ぶのは、抵抗があります。
一応、すでに、馬姫さまとは「和解」したつもりだし、主人公の他にも、興味が移ったし(ヤンガスとゲルダさん。ククとかマルとか。とかを抜かして読まないよーに/笑)。
しかし、DQ8を最後までプレイし終わった今、ではありますが、あれはやっぱり、「真の」とは、呼べません。
のちに、2周目(マルチェロ戦まで)をしましたが、姫さまを泉に連れて行ったのは一度だけ(これはストーリー上不可欠)。
これが、何よりの証拠・・・です(笑)
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2004年12月21日

竜骨の迷宮(へ、行く予定)(現在Lv.36)

予想はしていたものの、メディばあさんは、悲しい結果に終わってしまった。
だが、行かねばならぬ。次は、東へ?海図を探す?新たな課題が見えてきている。
しかし、その前に、やりかけた護衛の仕事を済まさなければ。
迷宮へ戻ると、きっと、ユッケはカンカンだろうなあ(^^;)

腰をすえてじっくりプレイできなかったので、迷宮はやめて、最後のカギを手に宝探し。
久しぶりに、滝の洞窟の上のあらくれさんを訪ねたら、「里帰りのおすそ分け」をくれた。
あらくれさんの故郷って、どこなんだろう。チーズの名産地〜♪(歌っています)
マイエラ修道院は、ますます雰囲気が怪しくなっていた。
牢屋の中に、何かあるかとにらんでいたのに、何もなかったなあ。

ぱふぱふ屋、みっけ。
しかしなあ、ヤンガス「本当のぱふぱふとはちがうでげすが・・・」って、どれが、本当のぱふぱふなんだよ?(^^;)

日夜、錬金に励んでいるプレイヤーだが、調子に乗って、とうとう大失敗した。ゾンビメイルなんぞ、作ってしまった(>_<)もう!何やっているのだか!!レシピノートが埋まっていくのはうれしいが、何も今作らなくてもいいじゃないの。
ああ〜〜〜、せっかく作ったプラチナメイルが、が、が、・・・・。
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2004年12月22日

竜骨の迷宮(現在Lv.36)

ミーティアは、おしとやかな印象だが、小さい頃は、お城を抜け出して遊びに行ったりする、ちょっぴりおてんばな一面もあったらしい。
城を抜け出す姫、と言えば、アリーナ姫だが、こちらは、大きくなっても?おてんば。
実生活では、「おてんば」という言葉は聞かなくなった。
おてんばが普通になってしまったのか。嘆かわしいことじゃのう。(←って、あんた誰?)

●現在の装備
主人公Lv.36
ツインスワロー(デーモンスピアと持ち替え)
しんぴのよろい
ちからの盾
ブロンズキャップ
ごうけつのうでわ
ヤンガスLv.35
ムーンアックス
やみのころも
ドラゴンシールド
てっかめん
パワーベルト
ククールLv.35
聖銀のレイピア
ダンシングメイル
ちからの盾
知力のかぶと
命の指輪
ゼシカLv.34
きせきのつるぎ
ひかりのドレス
ライトシールド
しあわせのぼうし
まもりのルビー

ようやく、「竜骨の迷宮」に取りかかった。
一気に行かないとドツボにはまりそうなので、頑張って進み、二人組の大きな奴らを相手に、たたきまくり。もっと能率の良い戦い方があったのかもしれないが、勝ったのだから、良しとしよう。
フォーグとユッケの兄妹は、これからも、きっとけんかをしながら、仲よくやっていくのだろうな。
二人の会話のあとの、ギャリングさんの肖像画が、良かった。

いよいよ、本格的にカジノで遊べる〜〜〜♪
また、冒険が滞るのか?
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2004年12月23日

たぶん、海賊の洞窟へ(現在Lv.36)

以前から気になっている、サザンビーク城の北側にある建物。
城の地図にはあるのに、行き方がわからない。
取り残しの宝は、おそらくそこに?探したが、まだわからず。
カジノも気になるし・・・・というわけで、早々に探索はおしまい。

ベルガラックのカジノは、初めてのルーレット。
DQ8をプレイ中に、3D酔いに悩まされている方が多いらしいが、私は、それはない。
だが、ルーレットを見ていて、目が回った(笑)
だって、かわいいんだもの・・・・、よく見たかったんですよぅ(^^;)
あまりもうからなかったこともあって、スロットにくら替え。
そしたら、あたります、あたります〜♪
今回のスロットは、当たりやすくできているのかしら?
とは言っても、最高500倍の当たりで、現在7000枚くらい。

こんな調子なので、洞窟行きは、まだ、なのだった。
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2004年12月24日

たぶん、海賊の洞窟へ その2(現在Lv.37)

昨日の続きで、サザンビーク城の北側へ行こうと、城内をうろうろ。
わかってしまうと、なーんだ、と思うが、やっとみつけて、すっきりした。

そのあと、教えていただいた情報を元に、はぐれメタルがいる島を探しに行く。
成果は一匹だけだったけれど、主人公がレベルアップした。
ずっと36だったからなあ。やっと、だ。

新しいモンスターもスカウトし、ふと、バトルロードにご無沙汰していることに気づく。
ランクA。二度目の挑戦にて、勝利。賞品は「英雄のヤリ」。
主人公をヤリ使いにしていて、良かったなあ。
メンバーは、アポロン、ドランゴ、リーだった。

気をよくして、カジノに乗り込む。コインが8000枚に増えたところで、100コインスロットに乗り換えて、ガンガン行ったところ、なんと早くも、777が!
100000枚も当たっちゃって、どうしましょう〜〜〜〜♪
当たったのはいいけど、スロットの表示がずっと回りっぱなしで、次のことができない。
で、これを書いている(笑)
神様、今、停電になりませんように・・・・・。
・・・・・・・やっと終わった。
・・・ひょっとして、これ、途中で止められたのかな(^^;)
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2004年12月25日

海賊の洞窟へ(現在Lv.37)

やっと洞窟へ向かった。「水を抜くところ」までやって、戻ってきた。
また、ゲルダさん登場。メンバーの方々、あまりヤンガスを責めないでおくれ。

今回のカジノは、本当によく当たるようにできているらしい。
今日もまた、777。洞窟で見つけてきた「呪われもの[サタンヘルム]」と聖者の灰で、錬金。
これだけコインが貯まりやすいのなら、「聖者の灰」の入手は、もう心配することない。

ところで、DQ8を始めてから、初めてバグが起こった。
戦闘中、音楽は流れているのに、画面が止まった。泣く泣くリセット。
かなりゴールドがたまっていたのに、もったいなかったなあ。
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2004年12月26日

海賊の洞窟〜レティシア(現在Lv.38)

昨日引き返した場所は、目的地目前だった。
こちらの力は十分なはず、と落ち着きながら、海賊の亡霊さん?にお手合わせを願い、無事にお宝[ひかりの海図]を頂戴する。
ゲルダさんは、[10000ゴールド]をゲットしたらしい。それも欲しかったな(^^;)

次なる目的地、レティシアで、話を聞いて歩く。

やっと炎の盾が手に入り、錬金でブーメランがバージョンアップ。
ますますカッコイイブーメランになり、主人公の後ろ姿にほれぼれ(*^_^*)
ヤリは、なんとなくおさまりが悪い感じだが、英雄のヤリは、見た目の美しさといい、威力といい、やはり最高級品。どちらも捨てがたい。

カジノは、少しだけコインが増えた。
はぐれメタルよろい2つとはやぶさの剣をもらう。
今のところ、ムチは必要ないので、それ以外で、必要なものをそろえていこう。
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2004年12月27日

レティシア(冒険は進まず)(現在 Lv.38)

取り残しの宝を求めて、薬草園の洞窟へ。
その後、カジノで遊ぶ。
777は当たらないものの、キングスライムがそろい、うれしい!

見れば見るほど、ほのおのブーメランはいい。
主人公の背中を、まじまじと見つめてしまう。
むふっ、どこから見ても、いい男・・・・・・・・違うって(^^;)
・・・・見つめていないで、冒険に使わなくては。

メダル王女さまから、[オリハルコン]をいただいた。
錬金で、何を作ろうかと、使い道に迷っている。貴重品、だものなあ。
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2004年12月28日

レティシア(現在Lv.38)

影を追いかけ、ひたすら、走る、走る、走る。

初めのうちは、影を調べてみたり、待ち伏せしようとしたり、と手を尽くしてみたが、結局、「走るしかない」という結論に達し、追う、追う、追う、追う・・・・
途中で日が暮れるわ、見失うわ、で、かなり時間を食っていた(>_<)

しかも、途中、魔物に出くわしたりなんかして、もう、あんたたちを相手にしているヒマはないんじゃ〜〜〜!
メンバー4人は、走るのに精一杯なので、魔物の相手は「にこにこバトルだん」におまかせ。

ああ、もう、へとへと。

「昔のテレビ」のような、異世界に足を踏み入れたが、すぐ帰ってきた(^^;)
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